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蒜腸銳評(píng)丨任天堂起訴兩個(gè)破解商家 派拉蒙+宣布提高訂閱價(jià)格 索尼將停產(chǎn)消費(fèi)級(jí)藍(lán)光光盤(pán)

  “蒜腸銳評(píng)”是蒜腸網(wǎng)結(jié)合當(dāng)下行業(yè)熱點(diǎn),從觀察角度推出的評(píng)論性欄目,本期觀察對(duì)象:任天堂起訴兩個(gè)破解商家 派拉蒙+宣布提高訂閱價(jià)格 索尼將停產(chǎn)消費(fèi)級(jí)藍(lán)光光盤(pán)

  一、任天堂起訴兩個(gè)破解與盜版游戲商家

  美國(guó)西雅圖地方法院 *** 息,任天堂針對(duì)兩家涉及破解Switch與提供盜版游戲下載的公司發(fā)起訴訟。任天堂發(fā)起訴訟的第一家公司Modded Hardware,任天堂稱其負(fù)責(zé)人Ryan Michael Daly違反DMCA出售經(jīng)過(guò)改裝的Switch游戲機(jī)以及游戲備份相關(guān)硬件與固件,還協(xié)助買(mǎi)家預(yù)裝盜版游戲,任天堂發(fā)起第二件訴訟中起訴了網(wǎng)名為“Archbox”的James Williams,任天堂稱其涉及多家“盜版商店”的運(yùn)營(yíng),向這些商店的客戶提供了大量未經(jīng)授權(quán)的任天堂那個(gè)盜版游戲。任天堂Switch可以說(shuō)是任天堂最成功的游戲機(jī),然而同樣也繼承了任天堂的“傳統(tǒng)技術(shù)力”,在發(fā)售后不久就遭到破解。除了傳統(tǒng)之上對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)商的營(yíng)收造成影響之外,像《塞爾達(dá)傳說(shuō) 王國(guó)之淚》那樣的偷跑事件對(duì)于正版玩家來(lái)說(shuō)更是有被強(qiáng)行劇透的風(fēng)險(xiǎn)。

  二、派拉蒙+宣布提高訂閱價(jià)格

  派拉蒙旗下流媒體服務(wù)派拉蒙+將在8月20日提高各層級(jí)訂閱服務(wù)單月價(jià)格。其中基礎(chǔ)會(huì)員自每月5.99美元漲至7.99美元,Showtime高級(jí)會(huì)員價(jià)格自每月11.99美元漲至12.99美元。兩層級(jí)訂閱服務(wù)的年費(fèi)價(jià)格不變,同時(shí)老用戶將于9月20日起按照新價(jià)格支付。派拉蒙+在2024年第一季度由于轉(zhuǎn)播美國(guó)超級(jí)碗比賽凈用戶數(shù)量提高到7100萬(wàn)。不過(guò)在龐大的用戶規(guī)模下,派拉蒙+仍在虧損。自2019年底以來(lái),包括派拉蒙全球、迪士尼、NBC環(huán)球和華納兄弟發(fā)現(xiàn)在內(nèi)的傳統(tǒng)媒體公司都推出了流媒體服務(wù),虧損達(dá)數(shù)十億美元。相對(duì)于曾經(jīng)Netflix的藍(lán)海,如今流媒體領(lǐng)域早已殺成紅海。對(duì)于流媒體公司來(lái)說(shuō),漲價(jià)都是為了實(shí)現(xiàn)某個(gè)目標(biāo),可能是利潤(rùn)率,也可能是改變消費(fèi)習(xí)慣。不過(guò)一切都基于利潤(rùn)以及用戶的錢(qián)包。

  三、索尼將停產(chǎn)消費(fèi)級(jí)BD-R可錄制藍(lán)光光盤(pán)

  作為藍(lán)光光盤(pán)聯(lián)盟的發(fā)起者之一,索尼計(jì)劃停產(chǎn)消費(fèi)級(jí)可刻錄的藍(lán)光光盤(pán),不過(guò)依然會(huì)面向游戲、電影等領(lǐng)域生產(chǎn)商業(yè)藍(lán)光光盤(pán)產(chǎn)品。在6月29日,索尼計(jì)劃裁員250人,而這些員工正是來(lái)自于“可錄制媒體業(yè)務(wù)部門(mén)”,該部門(mén)正是負(fù)責(zé)生產(chǎn)消費(fèi)級(jí)藍(lán)光光盤(pán)。索尼將停產(chǎn)的產(chǎn)品主要涉及消費(fèi)級(jí)藍(lán)光光盤(pán),包括BD-RE (25GB)、BD-RE DL (50GB)、BD-RE XL (100GB)、BD-R XL (128GB) 四種。同時(shí)標(biāo)準(zhǔn)藍(lán)光光盤(pán)、4K UHD光盤(pán)以及游戲藍(lán)光光盤(pán)將由索尼DADC繼續(xù)生產(chǎn)。如今在多媒體載體領(lǐng)域,相對(duì)于實(shí)體光盤(pán),數(shù)字流媒體占比已經(jīng)成為大頭。視頻游戲領(lǐng)域,截至2024年3月31日的索尼第23財(cái)年,消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)了 8600 萬(wàn)張實(shí)體 PlayStation 藍(lán)光游戲光盤(pán),而數(shù)字游戲則為 2 億份。同時(shí)日本家庭影音消費(fèi)相比數(shù)字流媒體消費(fèi)也逐年下降,現(xiàn)在藍(lán)光光盤(pán)相比主流載體,更多的承擔(dān)收藏屬性。

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